viernes, 6 de noviembre de 2009

TUTOTORIAL DE NORTON GOST
Como primer paso debemos crear el SRD y luego validar los controladores y probar el SRD debemos crear una copia de respaldo de pc como siguiente debemos crear Symantec recovery disk (SRD) elegiremos ahora inicio todos los programas norton ghost aparecerá en la en el escritorio la pantalla principal de norton ghost aparecerá otra pantalla donde elegiremos de los iconos el de tarea y se desplegara una pequeña lista y elegiremos la opción crear un disco de recuperación aparecerá una pantalla que dice bienvenidos al asistente de systemantec recovery disck y daremos clic en siguiente en seguida aparece una pantalla que dice ubicación de origen y nos pide que especifiquemos la ruta de systemantec recovery disck aquí debemos especificar la ruta donde se encuentra SRD en este caso se encuentra en la unida D en un CD daremos click en siguiente nos aparecerá otra pantalla en la cual aparese comparando controladores tenemos que esperar hasta que compare los controladores como siguiente nos muestra los resultados de compara ración de los controladores en esta pantalla debemos elegir un método para agregar los controladores de red y de almacenamiento adecuados en el systemantec recovery disk personalizado elegiremos como opción personalizado daremos click en siguiente
y nos mostraran los controladores que se incluirán daremos click en agregar y en siguiente en nuestra siguiente pantalla se estarán copiando los archivos necesarios se copiaran también los archivos del ordenador ya que termino el proceso aparesera una pantalla que dice creación de systemantec recovey dick finalice la configuración para grabar en CD/DVD elegiremos el nombre de la etiqueta del disco seleccionaremos la opción grabar systemantec recovery disck en CD/ DVD daremos click en siguiente aparecerá una pantalla de error asido expulsado el CD con SRD+norton ghost e introducimos un CD virgen daremos click en aceptar y aparecerá grabando systemantec recovery disck y esperamos a que se cree y ya se creo systemantec recovery disck personalizado daremos click en terminar introduciremos el disco que creamos en SRD aparecerá una ventana y daremos click en validar controladores aparece una pantalla pequeña y damos click en aceptar daremos un click en salir luego reiniciamos la pc mediante el CD presionamos f12 y por ultimo revisaremos si el CD funciona.

manual particion magic

MANUAL DE USO DE PARTICION MAGIC
Como primer paso tenemos que instalar el programa de partición magic seguiremos los pasos que nos va pidiendo ya que esta instalado iremos a inicio todos los programas partición magic y elegiremos la opción crear una partición y seguiremos con el asistente que en este ya viene incluido en el programa ahora elegiremos donde vamos aclocar nuestra partición te sugiero que la coloques después de las que ya tienes y nos pedirá el nombre que le daremos a nuestra elegiremos el modo DWnnnthe e información .Como siguiente paso observaremos el estado actual del disco y el estado en el que quedara después de la partición.
Una ves que damos click en aceptar a los datos que aparecen en la pantalla principal del programa aparecerán las tareas que se realizaran daremos click en “APLICAR

REDIMENCIONAR UNA PARTICION YA EXISTENTE
Ahora como siguiente erigiremos la opción redimensionar una partición y seguiremos con el asiste que ya viene incluido como primer paso debemos elegir la partición ala cual queremos cambiar de tamaño después aparecerá una pantalla en la cual nos pedirá el tamaño que ahora queremos que tenga indicándonos claro el mínimo y el máximo que podemos darle nos a parecerá otra pantalla donde nos preguntara si queremos agarrar es partición de otra partición lo cual te recomiendo no lo hagas ya que pude dañar la otra partición por ultimo nos mostrara un resumen de lo que el programa va a realizar.

sábado, 24 de octubre de 2009

instalacion de windows suricata

REPORTE
Pasos para instalar windows suricata
El dia 23 de octubre del 2009 se realizo la instalacion dewindows suricata en un equipo de computo se comenzo por reiniciar el equipo y cambiando su configuracion de arranque precionando F10 para que la computadora arrancara des de el CD de dio click en enter.Se observo el modo de particon ya que la maquina es de 6 gga bytes no se pudo particionar se dio enter y se elijio el modo de formateo TFS rapido se dio enter y se preciono la letra F y empezo el formateo unos de gundos depues aparecio una pantalla que desia

RECOPILANDO INFORMACION
ACTUALIZANDO DINAMICA
PREPARANDO INSTALACION
FINALIZANDO WINDOWS

La instalacion se completara en 36 minuros

lunes, 12 de octubre de 2009

REPORTE

REPORTE ENSAMBLE DE UNA PC

El día 9 de octubre de 2009 se realizo el cambio de la tarjeta madre de una la cual ya no funcionaba así que se adquirió una nueva tarjeta madre para hacer el cambio se desconectaron todos los dispositivos que estaban conectados ala tarjeta madre ya retirados de esta se desatornillo y se retiro . Se observo la nueva tarjeta madre como estaba conformada y cuales de sus dispositivos eran parecidos ala tarjeta madre que se retiro para saber donde iban ir colocados los cables .se coloco el el procesador según las instrucciones ya que se debe colocar de manera correcta si n se ase se puede afectar a los pines que este tiene ya colocado se observo el dispensador de calor y al igual que el procesador observaron las instrucciones de cómo se iba a colocar. Se coloco la tarjeta madre dentro del CPU y se colocaron todos los cables, la unidad de disco y de más componentes

miércoles, 7 de octubre de 2009

lunes, 5 de octubre de 2009

DRIVES

Que es un DRIVER o CONTROLADOR.
Un driver técnicamente es un software o programa que sirve de intermediario entre un dispositivo de hardware y el sistema operativo.
Dada la existencia de una infinidad de dispositivos hardware con su consecuente innovación, el driver se crea además para que funcione con un sistema operativo especifico - para decirlo en palabras simples: los controladores se instalan según el Windows que utiliza tu PC -. Esto significa que si cambias de Sistema operativo en tu computadora, tendrás que verificar si necesitas también actualizar los drivers para evitar que alguna area del PC deje de funcionar (por ejemplo el sonido). Por otra parte, el driver apunta a un modelo especifico del dispositivo. Por ejemplo: no se puede utilizar el mismo driver para controlar una impresora HP 3320 y una HP 840C.
Como y cuando cambiar los
DRIVERS.

Es importante determinar que drivers necesita nuestro PC pues una instalación inadecuada de ellos puede dejar inoperable un dispositivo
a). Necesitamos instalar drivers cuando cambiamos de hardware. O sea cuando por ejemplo cambiamos la placa principal o motherboard, la impresora, la placa de video, etc. En estos casos el vendedor debe entregar los drivers.
c). Cuando, bien informado (a) te enteras que el fabricante ha creado nuevos drivers compatibles con tu modelo de dispositivo y con tu sistema operativo, para mejorar el rendimiento. Entonces el driver se baja del sitio Web del fabricante. Esto se llama actualización o mejora del controlador.

Donde y como conseguir los DRIVERS

. Inicialmente, los drivers se obtienen de las casas fabricantes de hardware. Lo primero que hay que hacer es identificar la MARCA y MODELO del dispositivo (o placa) para el que se busca el driver. Cuando a través del 'Administrador de dispositivos' de Windows no es posible copiar estos datos la única opción posible es abrir la máquina para ver la identificación del dispositivo.

martes, 11 de noviembre de 2008

ARMONIAY CONTRASTE




FORMAS DE RELACION DINAMICAS ENTRE LOS COLORES

Forma
La forma se refiere a las características estructurales de los objetos sin tener en cuenta su orientación ni ubicación en el espacio; alude también a sus limites, de contornos o de superficies y a la correspondencia entre interior y exterior.


Forma Abierta
Se designa así a aquellas formas cuyas características principales son: integración al fondo o medio. Evolución alrededor de un núcleo central explícito o implícito a partir del cual, se desarrolla en movimientos centrífugos o centrípetos; ínter - relación de las partes con el todo.
Forma Cerrada
Reciben esta denominación las formas que muestran continuidad de contornos en todo su perímetro, lo que las contrasta con el fondo o medio con el cual manifiestan independencia, muestran densidad, cerramiento, solidez y carácter envolvente


Armonía
Principio estético íntimamente relacionado con la unidad orgánica de la "obra" en las artes espaciales. En lo relativo a sus valores formales incluye a su vez los principios de Simetría, Equilibrio y Proporción

Proporción
Es la relación de las medidas armónicas entre las partes componentes de un todo. Estas relaciones de medida son encontradas en el mundo orgánico e inorgánico

Simetría
El termino simetría en el sentido corriente tiene dos acepciones lo simétrico, que significa bien proporcionado o Equilibrado, y simetría, que significa concordancia entre las partes que concurren a integrar un todo.

Dinámica
Perteneciente o relativo a la fuerza cuando produce movimiento. Energía activa y propulsora. Líneas de fuerza generadoras de movimiento percibido en los esquemas, objetos, diagramas, etc.,

Formas básicas que componen el color.
Armonizar, significa coordinar los diferentes valores que el color adquiere en una composición. Cuando en una composición todos los colores tienen una parte común al resto de los colores componentes. Armónicas son las combinaciones en las que se utilizan modulaciones de un mismo tono, o también de diferentes tonos, pero que en su mezcla mantienen los unos parte de los mismos pigmentos de los restantes.

En todas las armonías cromáticas se pueden observar tres colores: uno dominante, otro tónico y por último otro de mediación.

Dominante: Es el mas neutro y de mayor extensión, sirve para destacar los otros colores que conforman nuestra composición gráfica, especialmente al opuesto.

El tónico: Es el complementario del color de dominio, es el mas potente en color y valor, y el que se utiliza como nota de animación o audacia en cualquier elemento (alfombra, cortina , etc.)

El de mediación: Actúa como conciliador y modo de transición entre cada uno de los dos anteriores, suele tener una situación en el circulo cromático cercano a la de color tónico.

Por ejemplo: en una composición armónica cuyo color dominante sea el amarillo, y el violeta sea el tónico, el mediador puede ser el rojo si la sensación que queremos transmitir sea de calidez, o un azul si queremos que sea mas bien fría
El contraste
El Contraste se produce cuando en una composición los colores no tienen nada en común no guardan ninguna similitud.

Existen diferentes tipos de contraste:

De tono: Cuando utilizamos diversos tonos cromáticos, es el mismo color de base pero en distinto nivel de luminosidad y saturación.

Contraste de claro/oscuro o contraste de grises: El punto extremo está representado por blanco y negro, observándose la proporción de cada uno

Contraste de color: Se produce por la modulación de saturación de un tono puro con blanco, con negro, con gris, o con un color complementario).

Contraste de cantidad: Es igual los colores que utilizemos, consiste en poner mucha cantidad de un color y otra más pequeña de otro.

Contraste simultáneo: Dos elementos con el mismo color producen el mismo contraste dependiendo del color que exista en su fondo.

Contraste entre complementarios: Se colocan un color primario y otro secundario opuesto en el tríangulo de color. Para conseguir algo más armónico, se aconseja que uno de ellos sea un color puro y el otro esté modulado con blanco o con negro.

Contraste entre tonos cálidos y fríos: Es la unión de un color frío y otro cálido.






MESCLA DE COLORES




La mezcla de colores que da lugar a infinitas tonalidades se puede lograr de dos maneras:
• Mezcla aditiva: mezclando luces de colores procedentes de dos o más focos (cañones) sobre una pantalla blanca, obtenemos una mezcla aditiva. Pulsa aquí para utilizar un applet y realizar actividades de mezcla- o en este otro enlace para ver las proyecciones de varias luces contra una pared.
Mezcla sustractiva: mezclando pigmentos (pinturas) que absorben una parte de la luz dejando rebotar el resto. Se obtiene una luz emergente formada como consecuencia de una mezcla sustractiva.